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原神物理伤害加成和攻击加成哪个更好?两种圣遗物属性区别详解

2020-10-01 08:15:09 网友供稿

  原神手游的角色build养成途中,最花费玩家时间的显然就是圣遗物的获得了。姑且不论圣遗物套装爆出的部位并非固定,光光圣遗物的主属性和副词缀就能让玩家们头疼不已。我们今天先来讲两个常见的高品质属性“物理伤害加成%”以及“攻击力加成%”哪个更好,两者之间又有什么区别。搜一搜手游网将会在公测开服后第一时间提供原神手游下载,玩家们记得收藏哦。

原神物理伤害加成和攻击加成哪个更好?两种圣遗物属性区别详解

  原神套用了魔灵like的角色养成方式,在圣遗物属性的选择上令玩家相当头痛。物理伤害加成和攻击力加成在游戏中还是有比较显著的差别的,最直观的差别体现在——物理伤害加成只会加成玩家角色造成的白字物理伤害,而攻击力加成对角色直接造成的各颜色元素伤害也是有加成的。

原神前期对于物理流玩家肯定是堆攻击力收益最高

  当然这并不意味着攻击力加成的收益要比物理伤害加成的收益高。这两条属性的选择需要根据角色进行判断,如果是一个主打物理伤害的C,比如雷泽、高命皇女、高命香菱,那么【物理伤害加成】带来的最终收益肯定是要比【攻击力加成】收益更高的。

  然而如果是迪卢克、雷伤刻晴这样的混伤甚至元素伤害占大头的C位角色,那么【攻击力加成】因为能够增益元素伤害的原因,带来的最终收益显然比【物理伤害加成】要高。

  原神对于物理C来说有一点明星偶像养成手游玩家们必须要心知肚明,那就是纯攻击力属性在达到某一阈值后的收益降低和稀释非常严重,因此在后期暴击、爆伤、物理伤害加成都要堆,只有各属性都维持在较高收益的情况下才能够打出最高的伤害。